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雪子姫の城
雪子姫の城 ◆
初回 ◆
攻略チャート
- 城門前でクマと会話すると地返しの玉、白桃の実×5、ソウルドロップ×5を入手
- 2F:千枝の影と戦闘
疾風が弱点ですが緑の壁で疾風耐性となります。
しばらくすると効果が切れるので再び陽介のガルで攻撃しましょう。
「千枝の影は陽介を見ている」と表示された次のターンにマハジオを使ってきます。
ジオ系が弱点の陽介は防御し、ダウンしないようにしましょう。
- 千枝がペルソナ「トモエ」を入手
- コミュ「愚者:自称特別捜査隊」を入手
選択肢
・「千枝を守ろう/分からない/……」
・「あれが千枝の全てじゃない/みんな色んな顔がある/ちゃんと分かってる」
・「一度戻って立て直そう/休憩しよう」
・「別にいい/今度は一緒に行こう/気持ちはわかる」
・「全然、平気だ/なんで千枝だけ…?/ある道具のおかげだ」
・「そうだな/そうでもない」
・「必ず雪子を助けよう/この事件を解決しよう/自分たちなら楽勝だ」
・「任せろ/仕方ない/イヤだ」
入手アイテム
- 固定宝箱
| 階 | 内容 |
| 1F | 魔石/ソウルドロップ/宝箱の鍵/スナフソウル/地返しの玉/白桃の実など 中身はすべてランダム |
- 出現敵
| LV | アルカナ | 名称 | HP | SP | 物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | 総攻撃 (万能) | 出現階 | 所持アイテム |
| 5 | 魔術師 | 虚言のアブルリー | 73 | 51 | − | 耐 | 弱 | 弱 | − | − | − | ○ | 1F | 大きい乳歯 |
| 6 | 女教皇 | 冷静のペーシェ | 82 | 23 | 耐 | − | 無 | − | 弱 | − | − | ○ | 1F | 精神の薄紙 |
- 出現ボス
| LV | アルカナ | 名称 | HP | SP | 物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | 総攻撃 | スキル |
| 6 | 戦車 | 千枝の影 | 1000 | 500 | 耐 | − | − | − | 弱 | 無 | 無 | | 緑の壁/マハジオ/底知れぬ妬み |
2回目以降 ◆
攻略チャート
- 城門前でクマと会話するとカエレールを入手
- 2Fで雪子のイベント
- 5F:東の扉を開け征服の騎士と戦闘
難易度Normal以上でLv10未満だと相手のクリティカル一撃で即死も有り得ます。
しっかりレベルを上げて挑むことをオススメします。
一撃が痛いので主人公か陽介を回復に専念させるといいでしょう。
ワープ後の進行方向と逆に進むと扉が開く事を利用して扉に入れます。
- ガラスの鍵を入手
- 8F:セーブポイント
- 8F:雪子の影と戦闘
火炎は吸収されるのでそれ以外の属性で攻撃しよう。
魔法で攻撃するよりは物理スキルの方が効果的にダメージを稼げて、回復用にSPも温存出来るのでオススメ。
火耐性+物理スキル+回復持ちのペルソナを装備させておくと格段に楽になります。
皇帝オベロン(Lv12)が、火炎耐性、両腕落し(2Hit物理)、メディア(全体回復:要Lv14)と揃っているのでお勧め。
火炎無効でメディアをレベル11で習得する女帝センリ(レベル9)もオススメ。
デクンダも使えるので雪子の影にマハタルンダを使われても大丈夫。
ブフ(あればマハブフ)を継承させておけば、攻撃役にも回復役にもなれるので戦闘がかなり楽になる。
召喚で白馬の王子を呼んできます。白馬の王子はディアラマで雪子の影を回復するので先に倒しましょう。
白馬の王子は氷結が弱点なので、千枝のブフを連続で入れて気絶させておくと楽。
白馬の王子を倒すと召喚されてももう出現しなくなります。
HPが50%以下になると台詞後、全体火炎攻撃の焼き払いで攻撃してくるようになります。
LVが低いと千枝ダウンからの連続攻撃で一気に全滅の危険性もありますので、ある程度削ってからは千枝は防御させておくと良いでしょう。
焼き払いは連続で使われる事は少ないので、防御状態で食らった後はタルカジャで主人公の支援をして行くと良いかもしれません。
陽介は回復に専念しておくと良い。
- Expert
白馬の王子の耐性が大幅に強化されているので、王子を倒すのは諦めて、千枝のマハブフで気絶させつつ雪子本体を倒しましょう。
千枝も防御していては押し切られるので、赤の壁は必須、物理耐性が更にあれば大分楽になります。
選択肢
・「当たり前だ!/まだ疑ってたのか?/納得したか?」
・「どうやってあの中に?/なにか思い出したことは?/犯人はみてないの?」
・「ゆっくり考えてみよう/今日はこの辺にしよう(寛容さUP)」
・「安心した/みんな知ってる/お疲れさま」
・「気にしてない/雪子は関係ない/雪子を疑ってる…?」
入手アイテム
- 通常の宝箱
| 種類 | 内容(ランダム) |
| アイテム | ソウルドロップ/白桃の実/魔石/ヒランヤ/アムリタソーダ/スナフソウル/地返しの玉 ロケット花火/物反鏡/角氷/デンデン太鼓/スーパーソニック/金剛シールド/ドロン玉 強襲の狼煙/お清めの塩/宝箱の鍵/ |
|---|
| 罠 | 主人公ダメージ(現HPの半分減)主人公ダメージ(SP半分減) |
|---|
- 金色の宝箱
| 種類 | 内容(ランダム) |
| アイテム | 宝玉/チューインソウル |
|---|
| 武器 | |
|---|
| 防具 | コンバットドレス/紳士タキシード |
|---|
| アクセサリー | からすチャーム/鷹の目/火の誓願/雷伏せの符/氷伏せの符/火伏せの符/風の誓願 風伏せの符/クールビーズ/平静の仏像/火のブローチ/雷のブローチ/風のブローチ 雷の誓願/氷の誓願/消毒スプレー/うさぎの足/偽りの仮面/翼のストラップ |
|---|
- 固定宝箱
最初の1回のみ、以後通常の宝箱参照
- 出現敵
| LV | アルカナ | 名称 | HP | SP | 物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | 総攻撃 (万能) | 出現階 | 落とすアイテム |
| 5 | 魔術師 | 虚言のアブルリー | 73 | 51 | − | 耐 | 弱 | 弱 | − | − | − | ○ | 1F | 大きい乳歯 |
| 6 | 女教皇 | 冷静のペーシェ | 82 | 23 | 耐 | − | 無 | − | 弱 | − | − | ○ | 1F | 精神の薄紙 |
| 7 | 隠者 | ブラックレイヴン | 108 | 25 | − | 無 | − | 弱 | 無 | − | − | ○ | 3-7F | 黒鉄のカンテラ |
| 7 | 法王 | トランスツインズ | 70 | 22 | 耐 | 弱 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ○ | 3-5F | 軽くて丈夫な布 |
| 8 | 魔術師 | マジックハンド | 130 | 10 | − | − | 弱 | − | − | − | − | ? | 1F 3-5F | 軽鉄 |
| 10 | 運命 | ブロンズダイス | 130 | 34 | 耐 | − | − | 弱 | − | − | − | ○ | 4F 5-7F | 力の鉄糸 |
| 10 | 魔術師 | 笑うテーブル | 20 | 154 | 無 | 無 | 無 | 無 | 弱 | 無 | 無 | ○ | 6-7F | 魔術のクロス |
| 11 | 皇帝 | ぽじてぶキング | 160 | 43 | 耐 | 弱 | − | 反 | − | − | − | ○ | 3-5F | ヒゲ繊維 |
| 10 | 女帝 | 秘密のバンビーノ※ | 122 | 62 | − | − | − | 弱 | − | − | − | ○ | 3-5F | 毒々しい花 |
| 13 | 皇帝 | 熱甲蟲 | 132 | 51 | 反 | − | 弱 | − | − | − | − | ○ | 6-7F | 堅い角 |
| 13 | 隠者 | ファントムメイジ | 120 | 152 | − | 吸 | − | − | 弱 | − | − | ○ | 6-7F | 金属の布 |
| 14 | 魔術師 | マジカルマグス | 180 | 135 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | − | ○ | 5F 6-7F | しなやかな金属 |
| 15 | 皇帝 | 征服の騎士 | 180 | 87 | 耐 | − | − | − | − | 弱 | − | ○ | 6-7F 6-7F | 青銅の馬具 |
| 15 | 正義 | 炎と氷のバランサー | 140 | 136 | − | 反 | 反 | 反 | 反 | − | − | ○ | 6-7F | 金属の受皿 |
※:ぽじてぶキングが召喚
- 出現ボス
| LV | アルカナ | 名称 | HP | SP | 物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | スキル |
| 11 | 皇帝 | 征服の騎士 | 430 | 87 | 耐 | − | − | − | − | 無 | 無 | 串刺し/毒串刺し |
| 15 | 女教皇 | 雪子の影 | 1050 | 800 | − | 吸 | − | − | − | 無 | 無 | アギ/ニ連牙/召喚/アサルトダイブ 白の壁/焼き払い/戦慄のロンド コンセントレイト/マハタルンダ |
| 14 | 皇帝 | 白馬の王子 | 850 | 450 | − | − | 弱 | − | 耐 | 無 | 無 | ディアラマ/スクカジャ/テラーボイス スラッシュ/吸血 |
雪子救出後 ◆
突入条件
・5/1以降、入口広場で千枝または雪子と会話
攻略チャート
- 8F:矛盾の王と戦闘 (戦闘後に勇気UP)
暴れまくりの破壊力は驚異的。Lv15程度だと1hitあたり100〜150ダメージは覚悟。その上1〜3Hitと実に恐ろしい。
楽にいくなら法王オモイカネを素材にタルンダ&スクンダを継承させ、常時かかっている状態を保つ事。
正直怖いのは暴れまくりとクリティカルのみなので、運がよければなんとかなったりする。
物理攻撃の効きは今一つだが、陽介と雪子は特性上物理クリティカル狙いで。
千枝はブフの方が良いかも。主人公は上記の補助役&回復補助で。
かなり運が良ければLv16〜18程度でクリア可能?
Lv20程度あればタルンダ込みで、暴れまくり2hitを耐えられるようになる。ブフがわりと効きやすい??
救出後であっても、雪子が仲間になっていないと、玉座も調べられないしボスも出ない。
大浴場でLvを上げてから挑戦するのもアリ。
LV18〜20程度の場合
1:主人公の動作:オモイカネのタルンダ→チェンジ→ジャックフロストのマハブフ。
2:陽介はソニックパンチか突撃でクリティカル→ダウンを狙う。
3:千枝も最初はマハブフではなくダウン狙いで物理スキルを使う。
4:ダウンしたら総攻撃をせずに主人公と千枝でマハブフを入れ、陽介はそのまま物理スキル。
注意:この戦闘では総攻撃はHPを削るチャンスを大幅に失います(ボコスカダメージ100程度与えた後起き上がる為意味が無い)
ブフのダメージで70-80程度、マハブフ120-140程度ダメージ期待できる。
ダウン→気絶の最中に一方的に魔法攻撃を加えられ全体の7〜8割HPを削れる。
敵が起き上がる頃にタルンダの効果が切れるので1:に戻り以降繰り返し。
5:雪子は道中に拾った支援補助アイテム金剛壁等使ってヒステリービンタのダメージ緩和と陽介の回復支援、
ダウン中には道中で拾った風船爆弾(与ダメージ100)角氷(50ダメージ)を使用したりしましょう。
以上の方法で味方はほぼ無傷の状態で攻略できます。
- Expert
タルンダが効いているなら、Lv18あれば物理耐性なしでも暴れまくりには一度だけ何とかギリギリで耐えられます(運次第ではやはり即死?)。
スクンダを掛けるよりもその回に攻撃した方がターン毎のトータルダメージは高くなるので、
結果的に暴れられる前に倒せる可能性が高くなると思います。
※名前の由来である矛盾とは開幕赤の壁を使うので炎が弱点だと思わせておいて実は炎吸収であるから
- 出現ボス
| LV | アルカナ | 名称 | HP | SP | 物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | 総攻撃 | スキル |
| 17 | 皇帝 | 矛盾の王 | 1600 | 500 | − | 吸 | − | − | 無 | 無 | 無 | ○ | 赤の壁/マハタルンダ/キルラッシュ ヒステリービンタ/暴れまくり |
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